Erstelle deine
Rennstrecke
auf echten Karten.
Entwirf Rundkurse und Rallye-Stages überall auf der Welt — auf echten Satelliten- und Dunkelkarten. Setze Wegpunkte, stelle Breiten und Curbs ein, ergänze Boxengasse und Auslaufzonen und erhalte Rundenzeiten, Sektorenanalyse und Kurve-für-Kurve-Daten in sieben Rennklassen, von der Formel 1 bis zum WRC. Am Ende teilst du dein Design als fertige Grafik zum Posten. Kostenlos, läuft im Browser und dauert etwa zwei Minuten.
So erstellst du eine Rennstrecke in vier Schritten.
Starte auf einem der 24 aktuellen F1-Kurse, suche nach jeder beliebigen Stadt, Adresse oder jedem Ort der Welt — oder springe mit einem Tipp direkt an deinen eigenen Standort. Dann wählst du das Rennformat: ein geschlossener Rundkurs mit Start-Ziel-Linie oder eine Punkt-zu-Punkt-Stage im Rallye-Stil.
Klicke, um Wegpunkte zu setzen — weiche Kurven entstehen automatisch, oder du aktivierst den Geraden-Modus für scharfe, kantige Abschnitte. Ziehe Punkte, um die Strecke in Echtzeit umzuformen, stelle mit den blauen Griffen die Breite Abschnitt für Abschnitt ein, schalte Curbs zu, male Asphalt- oder Kies-Auslaufzonen und zeichne eine Boxengasse neben deinen Kurs.
Drücke C, um den Rundkurs zu schließen oder die Stage abzuschließen. Die Analyse wird sofort freigeschaltet: Runden- oder Stage-Zeit, Höchstgeschwindigkeit, Kurvenanzahl, längste Gerade, Rennrunden und Geschwindigkeitszonen in acht Stufen. Mit A öffnest du die komplette Analyse — Sektorenzeiten, eine Kurve-für-Kurve-Tabelle mit Radien und Querbeschleunigung, Bremszonen und die reale Strecke, der dein Design am ähnlichsten ist.
Drücke S für eine fertige Grafik zum Posten und einen Kurzlink, der dein gesamtes Design enthält — teile es mit einem Tipp auf X, Instagram, Reddit oder Facebook. Mit I exportierst du dein Layout als PNG in acht Stilen, mit G, K und X als GPX-, KML- und XML-Datei. Wechsle jederzeit die Klasse — alles aktualisiert sich live.
Alles, was du zum Entwerfen einer Rennstrecke brauchst.
Entwirf auf einer dunklen Karte oder wechsle zur Satellitenansicht. Springe zu einem GP-Kurs, suche nach jeder Stadt, Adresse oder jedem Ort — oder starte per Gerätestandort genau dort, wo du gerade bist.
Baue einen klassischen Rundkurs mit Rundenzeiten, Rennrunden-Anzahl und Boxengasse — oder eine Punkt-zu-Punkt-Stage im Rallye-Stil mit geschätzter Stage-Zeit und Geschwindigkeitszonen über die gesamte Strecke von Start bis Ziel.
F1, GT3, MotoGP, NASCAR, IndyCar, Go Kart und WRC — jede mit eigener Physik. Extremer Abtrieb, Seriensportwagen-Grip, Motorrad-Dynamik, Stockcar-Bremsen, Kart-Tempo und Rallye-Handling verwandeln ein und dasselbe Layout.
Ein physikbasiertes Modell berechnet Kurvengeschwindigkeiten aus der Streckenkrümmung und legt realistisches Beschleunigen und Bremsen darüber — für eine sofortige Runden- oder Stage-Zeit, plus die Rundenzahl einer vollen Renndistanz, von 305 km in der F1 bis zum Kart-Sprint.
Eine Taste öffnet die Ingenieurs-Ansicht: Sektorenzeiten, ein Geschwindigkeitsverlauf, eine Kurve-für-Kurve-Tabelle mit Richtung, Radius, Kurvengeschwindigkeit und Querbeschleunigung, Bremszonen mit Überholpotenzial, Kurvenbalance, ein Klassenvergleich der Rundenzeiten — und die reale Strecke, der dein Design am ähnlichsten ist.
Nach dem Abschluss wird jeder Meter der Strecke in acht Geschwindigkeitsstufen eingefärbt, skaliert auf deine Fahrzeugklasse — von Vollgas-Rot bis Haarnadel-Grün. Blende Ideallinie, Kurvennamen und Satellitenbild ein oder aus, ganz wie du willst.
Geh über die Ideallinie hinaus. Zeichne eine Boxengasse mit eigener Ein- und Ausfahrt, schalte Curbs auf jedem Abschnitt zu, stelle Strecken- und Auslaufbreite pro Abschnitt mit ziehbaren Griffen ein, male Asphalt- oder Kies-Auslaufzonen und gib deinen Kurven eigene Namen.
Rendere dein Design als PNG in acht Stilen: Share-Card, minimalistisches Poster, Blaupause, Speed-Map, Neon, Vintage-GP-Poster, F1-TV-Grafik mit DRS-Zonen oder echtes Satellitenbild mit einkomponierter Strecke. Oder exportiere GPX-, KML- und XML-Dateien und teile einen Kurzlink, den jeder öffnen und bearbeiten kann.
30 Schritte Rückgängig-Verlauf. Ziehe Wegpunkte und sieh zu, wie sich jede Statistik in Echtzeit aktualisiert. Am Desktop löscht ein Doppelklick einen Punkt; am Handy tippst du zum Setzen, ziehst zum Verschieben, hältst zum Löschen gedrückt und zoomst mit zwei Fingern. Ein integriertes interaktives Tutorial führt dich durch jedes Werkzeug.
Wofür Leute den Streckendesigner nutzen.
Echte Kurse nachzeichnen. Springe zu einem der 24 F1-Kurse und zeichne das echte Layout nach. Vergleiche die Rundenzeit des Tools mit der Realität — und wirf einen Blick in die komplette Analyse, um zu sehen, welchem berühmten Kurs deine Version am nächsten kommt. Ändere eine Kurve und finde heraus, ob ein Redesign die Strecke besser machen würde.
Stadtkurse entwerfen. Wechsle in die Satellitenansicht, such deine Heimatstadt und lege einen Kurs durch echte Straßen. Stelle mit den Segment-Griffen realistische Breiten ein, ergänze eine Boxengasse und finde heraus, welche Rundenzeit ein F1-Auto auf einem Kurs durch dein Viertel fahren würde.
Rallye-Stages bauen. Wähle das Punkt-zu-Punkt-Format, schalte auf WRC-Physik und lege eine Stage über Bergpässe, Waldwege oder Wüstenpisten. Du bekommst eine geschätzte Stage-Zeit und die Geschwindigkeitszonen-Färbung für die komplette Strecke von Start bis Ziel.
Rennklassen vergleichen. Baue ein Layout und wechsle zwischen F1, GT3, MotoGP, NASCAR, IndyCar, Go Kart und WRC. Sieh, wie dieselbe Strecke je nach Fahrzeugphysik völlig andere Geschwindigkeitsprofile, Rundenzeiten und Rennrunden-Zahlen liefert.
Prinzipien des Streckendesigns erkunden. Experimentiere mit Kurvenradien, Geradenlängen, Schikanen und Haarnadel-Positionen. Das sofortige Feedback — bis hin zu Bremszonen und Querbeschleunigung Kurve für Kurve — zeigt dir, wie Layout-Entscheidungen Rundenzeit und Streckencharakter beeinflussen. Lies mehr darüber, wie professionelle Rennstrecken entworfen werden.
Mit Freunden teilen. Poste eine Grafik direkt in den Gruppenchat oder erzeuge einen Kurzlink und schick ihn, an wen du willst. Jeder kann deinen Kurs öffnen, bearbeiten und dir seine eigene Version zurückschicken. Ganz ohne Konto.