Maak je eigen
racebaan
op echte kaarten.

Ontwerp je eigen circuits en rallyproeven, overal ter wereld, op echte satelliet- en donkere kaarten. Zet waypoints neer, bepaal breedtes en kerbstones, voeg een pitstraat en uitloopzones toe, en krijg rondetijden, sectoranalyse en bocht-voor-bocht-data in zeven raceklassen — van Formule 1 tot WRC. Klaar? Deel je baan als kant-en-klare afbeelding. Gratis, draait in je browser en kost zo'n twee minuten.

Zo maak je in vier stappen een racebaan.

01
Kies een locatie en een formaat

Begin bij een van de 24 huidige F1-circuits, zoek een stad, adres of plek waar ook ter wereld, of spring met één tik naar je eigen locatie. Kies daarna je raceformaat: een gesloten circuit met start-finishlijn, of een rallyproef van punt naar punt.

02
Teken en vorm je baan

Klik om waypoints te plaatsen — vloeiende spline-bochten worden automatisch getekend, of zet de rechte-lijnenmodus aan voor strakke, hoekige segmenten. Sleep punten om live bij te vormen, sleep de blauwe handgrepen om de baanbreedte per segment in te stellen, zet kerbstones aan of uit, verf uitloopzones van asfalt of grind en teken een pitstraat naast je circuit.

03
Sluit de ronde — of maak de proef af

Druk op C om het circuit te sluiten of de proef af te ronden. De analyse wordt direct ontgrendeld: ronde- of proeftijd, topsnelheid, aantal bochten, langste rechte stuk, aantal raceronden en snelheidszones in acht kleurniveaus. Druk op A voor de volledige analyse — sectortijden, een bocht-voor-bocht-tabel met radiussen en laterale G, remzones en het echte circuit waar je ontwerp het meest op lijkt.

04
Deel, exporteer of blijf schaven

Druk op S voor een kant-en-klare afbeelding en een korte link waarin je hele ontwerp is gecodeerd — post hem met één tik op X, Instagram, Reddit of Facebook. Druk op I om je lay-out te exporteren als PNG in acht stijlen, of op G, K en X voor GPX-, KML- en XML-bestanden. Wissel op elk moment van klasse en alles wordt live bijgewerkt.

Alles wat je nodig hebt om een racebaan te ontwerpen.

Kaarten
Overal ter wereld

Ontwerp op een donkere kaart of schakel over naar satellietbeeld. Spring naar een GP-circuit, zoek een stad, adres of plek, of begin precies waar je bent via de locatie van je apparaat.

Formaten
Circuits & rallyproeven

Bouw een klassieke gesloten ronde met rondetijden, het aantal ronden over een raceafstand en een pitstraat — of een rallyproef van punt naar punt met geschatte proeftijden en snelheidszones over het hele traject van start tot finish.

Klassen
Zeven voertuigklassen

F1, GT3, MotoGP, NASCAR, IndyCar, kart en WRC — elk met eigen fysica. Extreme downforce, grip van productieauto's, motordynamiek, stockcar-remwerk, kartsnelheden en rallyauto-wegligging: dezelfde lay-out verandert telkens compleet.

Fysica
Rondetijden & raceronden

Een fysicamodel berekent bochtsnelheden uit de kromming van de baan en past realistische acceleratie en remkracht toe voor een directe ronde- of proeftijd — plus het aantal ronden van een volledige raceafstand, van de 305 km van de F1 tot een kartsprint.

Analyse
Volledige baananalyse

Eén toets opent de engineersweergave: sectortijden, een snelheidsgrafiek, een bocht-voor-bocht-tabel met richting, radius, apexsnelheid en laterale G, remzones met inhaalkansen, bochtbalans, een rondevergelijking per klasse — en het echte circuit waar je ontwerp het meest op lijkt.

Visueel
Snelheidszones & ideale lijn

Zodra je baan af is, krijgt elke meter een kleur in acht snelheidsniveaus, geschaald naar jouw voertuigklasse — van vol-gas-rood tot haarspeld-groen. Zet de ideale lijn, bochtnamen en satellietbeeld aan of uit en bekijk je circuit precies zoals jij wilt.

Detail
Pitstraat, kerbstones & uitloopzones

Ga verder dan de ideale lijn. Teken een pitstraat met eigen in- en uitgang, zet kerbstones aan op elk segment, stel baan- en uitloopbreedtes per segment in met sleepbare handgrepen, verf uitloopzones van asfalt of grind en geef je bochten eigen namen.

Exporteren
Afbeeldingen, bestanden & korte links

Render je ontwerp als PNG in acht stijlen — baankaart, minimalistische poster, blauwdruk, snelheidskaart, neon, vintage GP-poster, F1-tv-graphics met DRS-zones of gecombineerd satellietbeeld. Of exporteer GPX-, KML- en XML-bestanden en deel een korte link die iedereen kan openen en bewerken.

Bewerken
Ongedaan maken, touch & live updates

Ongedaan-maken-geschiedenis van 30 stappen. Versleep waypoints en zie elke statistiek live veranderen. Dubbelklik om een punt te verwijderen op desktop; tik op mobiel om te plaatsen, sleep om te verplaatsen, houd ingedrukt om te verwijderen en knijp om te zoomen. Een ingebouwde interactieve tutorial leidt je langs elke tool.

Waar mensen de racebaan-maker voor gebruiken.

Trek echte circuits na. Spring naar een van de 24 F1-circuits en trek de echte lay-out na. Kijk hoe de rondetijd van de tool zich verhoudt tot de werkelijkheid — en check in de volledige analyse op welk beroemd circuit jouw versie het meest lijkt. Pas eens een bocht aan om te zien of een herontwerp het circuit zou verbeteren.

Ontwerp stratencircuits. Schakel naar satellietbeeld, zoek je woonplaats op en teken een circuit door echte straten. Stel realistische breedtes in met de segmenthandgrepen, voeg een pitstraat toe en ontdek welke rondetijd een F1-auto zou neerzetten op een circuit door jouw buurt.

Bouw rallyproeven. Kies het punt-naar-puntformaat, schakel naar WRC-fysica en rijg een proef door bergpassen, bosweggetjes of woestijnpaden. Krijg een geschatte proeftijd en snelheidszone-kleuren voor het hele traject van start tot finish.

Vergelijk raceklassen. Bouw een lay-out en wissel tussen F1, GT3, MotoGP, NASCAR, IndyCar, kart en WRC. Zie hoe dezelfde baan totaal andere snelheidsprofielen, rondetijden en aantallen raceronden oplevert, afhankelijk van de voertuigfysica.

Verken de principes van circuitontwerp. Experimenteer met bochtradiussen, lengtes van rechte stukken, chicanes en haarspeldbochten. De directe feedback — tot en met remzones en laterale G per bocht — laat je zien hoe ontwerpkeuzes de rondetijd en het karakter van een circuit bepalen. Lees meer over hoe professionele circuits worden ontworpen.

Deel met vrienden. Post een baanafbeelding rechtstreeks in de groepschat of genereer een korte link en stuur die naar iedereen. Zij kunnen jouw circuit openen, bewerken en hun eigen versie terugsturen. Zonder accounts.

Geen account. Geen installatie. Geen addertje onder het gras.

Gratis
Prijs
0
Opgeslagen data
24
F1-circuits
7
Voertuigklassen
8
Beeldstijlen

Veelgestelde vragen over de racebaan-maker.

Hoe maak ik een racebaan?
Klik op de kaart om waypoints te plaatsen. Er wordt automatisch een vloeiende baan tussen getekend. Heb je 3 of meer punten, druk dan op C om de ronde te sluiten. De analyse wordt direct ontgrendeld: rondetijd, topsnelheid, aantal bochten, aantal raceronden en snelheidszones. Druk op A voor de volledige analyse — sectortijden, een bocht-voor-bocht-tabel en remzones.
Kan ik overal ter wereld een circuit ontwerpen?
Ja. De tool gebruikt echte kaarten van Mapbox. Spring naar een van de 24 huidige F1-circuits, zoek een stad, adres of plek, of begin precies waar je bent met één tik op de locatieknop. Wissel op elk moment tussen de donkere en de satellietweergave.
Wat is het verschil tussen een gesloten circuit en een proef van punt naar punt?
Een gesloten circuit is de klassieke ronde met een gedeelde start-finishlijn — als je die sluit, ontgrendel je rondetijden, het aantal ronden over een raceafstand en de pitstraat-editor. Een ontwerp van punt naar punt is een rallyproef van een start naar een aparte finish, met geschatte proeftijden, het aantal bochten en snelheidszones over het hele traject. Je kiest het formaat wanneer je een ontwerp start.
Is deze racebaan-maker gratis?
Helemaal gratis. Geen account nodig, geen installatie, geen data die op een server wordt opgeslagen. Alles draait in je browser.
Kan ik mijn racebaanontwerpen delen?
Ja. Druk op S om het deelpaneel te openen: het zet je ontwerp om in een kant-en-klare afbeelding, genereert een korte link waarin je hele circuit is gecodeerd en laat je met één tik posten op X, Instagram, Reddit en Facebook. Iedereen met de link kan hem openen en verder bewerken. Je kunt ook PNG-afbeeldingen exporteren in 8 stijlen, of GPX-, KML- en XML-bestanden.
Op welke apparaten werkt het?
Desktop en mobiel. De app werkt volledig met touch — tik om punten te plaatsen, sleep om ze te verplaatsen, houd ingedrukt om te verwijderen en knijp om te zoomen, met een eigen mobiele actiebalk voor ongedaan maken, de ronde sluiten, statistieken en delen. Voor het preciezste werk blijft desktop koning.

Ontdek meer.